
#include "stdafx.h"
#include "Viewer.h"

std::string MatrixToString(tMatrix4& m)
{
	char b[512] = {'\0'};
	sprintf(b, "%.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f",
		m.m11,m.m12,m.m13,m.m14,
		m.m21,m.m22,m.m23,m.m24,
		m.m31,m.m32,m.m33,m.m34,
		m.m41,m.m42,m.m43,m.m44);

	return std::string(b);
}

std::string MatrixToString(D3DXMATRIX& m)
{
	char b[512] = {'\0'};
	sprintf(b, "%.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f\n.2f %.2f %.2f %.2f",
		m._11,m._12,m._13,m._14,
		m._21,m._22,m._23,m._24,
		m._31,m._32,m._33,m._34,
		m._41,m._42,m._43,m._44);

	return std::string(b);
}
std::string IntToString(int i)
{
	char b[8] = {'\0'};
	itoa(i,b,10);
	return std::string(b);
}
